İÇT346 Tasarım Kavram Eskizleriİstanbul Okan ÜniversitesiAkademik Programlar İç Mimarlık ve Çevre TasarımıÖğrenciler için Genel BilgiDiploma EkiErasmus BeyanıUlusal Yeterlilikler
İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı
Lisans TYYÇ: 6. Düzey QF-EHEA: 1. Düzey EQF-LLL: 6. Düzey

Ders Genel Tanıtım Bilgileri

Ders Kodu: İÇT346
Ders İsmi: Tasarım Kavram Eskizleri
Ders Yarıyılı: Bahar
Ders Kredileri:
Teorik Pratik Kredi AKTS
3 0 3 4
Öğretim Dili: TR
Ders Koşulu:
Ders İş Deneyimini Gerektiriyor mu?: Hayır
Dersin Türü: Bölüm Seçmeli
Dersin Seviyesi:
Lisans TYYÇ:6. Düzey QF-EHEA:1. Düzey EQF-LLL:6. Düzey
Dersin Veriliş Şekli: Yüz yüze
Dersin Koordinatörü: NATIK KURUCU KOÇANOĞLU
Dersi Veren(ler):
Dersin Yardımcıları:

Dersin Amaç ve İçeriği

Dersin Amacı: Bu dersin amacı, öğrencilerin tasarım sürecinde kavramsal bir bakış açısı kazanmalarını sağlamak ve fikirlerini etkili bir şekilde görselleştirme becerisi geliştirmelerine yardımcı olmaktır. Öğrenciler, tasarımda araştırma, analiz ve yaratıcı problem çözme yaklaşımlarını benimseyerek, bireysel ve ekip çalışması ile tasarımlarını zenginleştireceklerdir.
Dersin İçeriği: Tasarım Kavram Eskizleri dersi, öğrencilerin tasarım süreçlerini kavramsal bir zeminde geliştirmelerini ve görsel ifade yetkinliklerini güçlendirmelerini hedefler. Derste, tasarımın temel kavramları ele alınarak yaratıcı düşünme yöntemleri, görselleştirme teknikleri ve eskiz yoluyla fikir geliştirme becerileri üzerine çalışmalar yapılacaktır. Ayrıca, soyutlama, form oluşturma ve kompozisyon gibi temel tasarım ilkelerine odaklanılarak, farklı disiplinlerden örneklerle tasarımın kavramsal boyutu incelenecektir.

Öğrenme Kazanımları

Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler;
Öğrenme Kazanımları
1 - Bilgi
Kuramsal - Olgusal
1) Soyut fikirleri analiz ederek tasarım süreçlerinde kavramsal bir bakış açısı kazandırır.
2) Form ve fonksiyon arasındaki ilişkiyi çözümleyerek, tasarımda bu dengeyi kurmayı öğretir.
2 - Beceriler
Bilişsel - Uygulamalı
1) Farklı eskiz tekniklerini kullanarak tasarımlarını görsel olarak etkili şekilde ifade etme becerisi kazandırır.
2) Tasarım problemlerine yenilikçi ve yaratıcı çözümler üretme becerisi geliştirir.
3 - Yetkinlikler
İletişim ve Sosyal Yetkinlik
Öğrenme Yetkinliği
Alana Özgü Yetkinlik
Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği

Ders Akış Planı

Hafta Konu Ön Hazırlık
1) Dersin kapsamı, amacı ve işleyişi hakkında bilgilendirme. Tasarımda kavramsal düşünme ve eskizin rolü üzerine genel bir değerlendirme. Ödev ve proje detaylarının paylaşımı. Yok
2) Tasarımın temel kavramlarının tanıtılması (ör. form, doku, renk, kompozisyon). Soyutlama tekniklerinin incelenmesi ve basit eskiz çalışmaları. Yok
3) Eskiz, kolaj, ve modelleme gibi görsel ifade yöntemlerinin tanıtılması. Farklı araçlarla eskiz çalışmaları (kurşun kalem, marker, dijital araçlar). Yok
4) Bir tasarım problemi için kavramsal bir çerçevenin nasıl oluşturulacağı. Kavram haritaları ve anahtar kelimelerle fikir geliştirme. Yok
5) Form ve fonksiyonun tasarım sürecindeki önemi. Eskizlerle farklı formların fonksiyonel çözümlerle ilişkilendirilmesi. Yok
6) Yaratıcı problem çözme tekniklerinin (ör. beyin fırtınası, SCAMPER) uygulanması. Belirlenen bir tasarım problemi üzerine eskiz geliştirme. Yok
7) Vize Sınavı Yok
8) İlk 7 haftadaki çalışmalardan oluşan ara değerlendirme. Eskizler ve kavramsal çalışmalar üzerinden geri bildirim. Uygulamalı Çalışma: Hikâye temalı bir eskiz geliştirilmesi. Yok
9) Görsel hiyerarşi, denge, ritim ve vurgu gibi kompozisyon ilkeleri. Uygulamalı Çalışma: Farklı kompozisyon stilleriyle eskiz çizimi. Yok
10) Tasarımda çevresel ve bağlamsal unsurların rolü. Uygulamalı Çalışma: Çevreyi ve bağlamı dikkate alarak soyut eskiz geliştirme. Yok
11) Materyallerin form, doku ve yapı üzerindeki etkisi. Uygulamalı Çalışma: Malzeme dokularını temsil eden eskiz çalışmaları Yok
12) Kavramsal bir fikirden detay çözümlerine geçiş yöntemleri. Uygulamalı Çalışma: Detaylandırılmış bir tasarım eskizi çizimi. Yok
13) Final projesi için kavramsal eskizlerin geliştirilmesi. Uygulamalı Çalışma: Proje eskizlerinin aşama aşama geliştirilmesi. Yok
14) Final Sınavı Yok

Kaynaklar

Ders Notları / Kitaplar: Yok
Diğer Kaynaklar: None

Ders - Program Öğrenme Kazanım İlişkisi

Ders Öğrenme Kazanımları

1

3

2

4

Program Kazanımları
1) Meslek etiği ile ilgili kanun ve yönetmelikleri tanımlar ve bu düzenlemelerin mesleki uygulamalardaki rolünü açıklar.
2) Sanatsal ve kültürel değerler ile sosyolojik ve antropolojik bilgileri açıklar ve tasarım süreci ile ilişkilendirir.
3) İçmimarlık ve Çevre Tasarımı alanının gerektirdiği teorik, teknik ve pratik bilgi birikimini kullanarak kullanıcı ihtiyaçlarına uygun, özgün ve işlevsel iç mekân tasarımları üretir.
4) Çağdaş malzeme bilgisi ve üretim teknolojilerini iç mekân bağlamında kullanarak; bu bilgiler ışığında eleştirel düşünce ve çözüm önerileri geliştirir.
5) Dijital tasarım ve görselleştirme becerilerini kullanarak tasarım fikrini etkili şekilde temsil eder.
6) Araştırma yöntemlerinden yararlanarak iç mekân tasarım süreçlerinde bilinçli, gerekçelendirilmiş ve kullanıcı odaklı tasarım kararları üretir.
7) Tasarım sorunlarını analitik ve eleştirel bir yaklaşımla değerlendirir ve bu değerlendirme doğrultusunda özgün tasarım çözümleri geliştirir.
8) Takım çalışması ve disiplinlerarası etkileşim süreçlerine aktif olarak katılır; mesleki uygulama süreçlerinde sorumluluk alır ve etkili iletişim kurar.

Ders - Öğrenme Kazanımı İlişkisi

Etkisi Yok 1 En Düşük 2 Düşük 3 Orta 4 Yüksek 5 En Yüksek
           
Dersin Program Kazanımlarına Etkisi Katkı Payı
1) Meslek etiği ile ilgili kanun ve yönetmelikleri tanımlar ve bu düzenlemelerin mesleki uygulamalardaki rolünü açıklar.
2) Sanatsal ve kültürel değerler ile sosyolojik ve antropolojik bilgileri açıklar ve tasarım süreci ile ilişkilendirir. 5
3) İçmimarlık ve Çevre Tasarımı alanının gerektirdiği teorik, teknik ve pratik bilgi birikimini kullanarak kullanıcı ihtiyaçlarına uygun, özgün ve işlevsel iç mekân tasarımları üretir.
4) Çağdaş malzeme bilgisi ve üretim teknolojilerini iç mekân bağlamında kullanarak; bu bilgiler ışığında eleştirel düşünce ve çözüm önerileri geliştirir.
5) Dijital tasarım ve görselleştirme becerilerini kullanarak tasarım fikrini etkili şekilde temsil eder. 5
6) Araştırma yöntemlerinden yararlanarak iç mekân tasarım süreçlerinde bilinçli, gerekçelendirilmiş ve kullanıcı odaklı tasarım kararları üretir.
7) Tasarım sorunlarını analitik ve eleştirel bir yaklaşımla değerlendirir ve bu değerlendirme doğrultusunda özgün tasarım çözümleri geliştirir.
8) Takım çalışması ve disiplinlerarası etkileşim süreçlerine aktif olarak katılır; mesleki uygulama süreçlerinde sorumluluk alır ve etkili iletişim kurar.

Öğrenme Etkinliği ve Öğretme Yöntemleri

Anlatım
Beyin fırtınası /Altı şapka
Ders
Ödev

Ölçme ve Değerlendirme Yöntemleri ve Kriterleri

Ödev
Uygulama
Gözlem

Ölçme ve Değerlendirme

Yarıyıl İçi Çalışmaları Aktivite Sayısı Katkı Payı
Ara Sınavlar 1 % 40
Final 1 % 60
Toplam % 100
YARIYIL İÇİ ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTU KATKISI % 40
YARIYIL SONU ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTUNA KATKISI % 60
Toplam % 100

İş Yükü ve AKTS Kredisi Hesaplaması

Aktiviteler Aktivite Sayısı Süre (Saat) İş Yükü
Ders Saati 1 2 2
Uygulama 4 2 8
Sınıf Dışı Ders Çalışması 12 4 48
Ödevler 7 7 49
Final 1 2 2
Toplam İş Yükü 109