| İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı | |||||
| Lisans | TYYÇ: 6. Düzey | QF-EHEA: 1. Düzey | EQF-LLL: 6. Düzey | ||
| Ders Kodu: | İÇT142 | ||||||||
| Ders İsmi: | Bilgisayar Destekli Sunum | ||||||||
| Ders Yarıyılı: | Güz | ||||||||
| Ders Kredileri: |
|
||||||||
| Öğretim Dili: | TR | ||||||||
| Ders Koşulu: | |||||||||
| Ders İş Deneyimini Gerektiriyor mu?: | Hayır | ||||||||
| Dersin Türü: | Zorunlu Ders | ||||||||
| Dersin Seviyesi: |
|
||||||||
| Dersin Veriliş Şekli: | Yüz yüze | ||||||||
| Dersin Koordinatörü: | Dr.Öğr.Üyesi KAMİLE ÖZTÜRK KÖSENCİĞ | ||||||||
| Dersi Veren(ler): |
NATIK KURUCU KOÇANOĞLU |
||||||||
| Dersin Yardımcıları: |
| Dersin Amacı: | Bu dersin amacı, bilgisayar destekli tasarım programları aracılığıyla, tasarım ve çizim becerilerinin geliştirilmesidir. |
| Dersin İçeriği: | Bu dersin sonunda öğrenci; •Bilgisayarı mimari sunum aracı olarak kullanabilme, •Bir tasarım ya da projeyi sunumlar ile ifade edebilme, •Photoshop kullanarak tasarımlarını sunabilme, •Kendi içmimari projesini paftalarla ifade edebilme yetisi kazanacaktır. |
Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler;
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hafta | Konu | Ön Hazırlık |
| 1) | Photoshop'un temel arayüzü, araçları ve kullanım alanları hakkında genel bilgi ve programın tanıtımı | Yok |
| 2) | Katmanların tanıtılması ve seçim araçları kullanımı | Yok |
| 3) | Photoshop'un genel araçlarının tanıtılması ve gerekli arayüz ayarlamaların yapılması | Yok |
| 4) | Sayfa boyutları ve yeni sayfa açılımında ilgili ayarlarının düzenlenmesi | Yok |
| 5) | Grid ayarlarının planlanması ve referans çizgilerin kullanılması | Yok |
| 6) | Perspektif düzenleme ve deformasyon araçlarının tanıtılması ve pratiği | Yok |
| 7) | Boyama araçları ve kısayolların tanıtılması | Yok |
| 8) | Vize Sınavı | Yok |
| 9) | İzometrik perspektif gridleri oluşturma ve bu perspektife uygun şema çalışmaları | Yok |
| 10) | İç mekan fotoğraflarının düzenlenmesi: ışık, kontrast, renk düzenlemeleri | Yok |
| 11) | Proje bileşenlerini birleştirme, iç mekan unsurlarını dijital olarak bir araya getirme | Yok |
| 12) | İç mekan tasarımının dijital olarak canlandırılması ve görsel sunum teknikleri | Yok |
| 13) | İç mekan tasarımının dijital olarak canlandırılması ve görsel sunum teknikleri | Yok |
| 14) | Renk, doku ve malzeme düzenlemeleri üzerine uygulamalar | Yok |
| 15) | Doku oluşturma ve tanımlama, plan üzerinde doku yerleşimi uygulaması | Yok |
| 16) | Final Sınavı | Yok |
| Ders Notları / Kitaplar: | "Photoshop 7.0"; BAYKAL, G. Pusula Yayıncılık ve İletişim, 2012 |
| Diğer Kaynaklar: | "Photoshop 7.0"; BAYKAL, G. Pusula Yayıncılık ve İletişim, 2012 |
| Ders Öğrenme Kazanımları | 1 |
2 |
3 |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Program Kazanımları | |||||||
| 1) Meslek etiği ile ilgili kanun ve yönetmelikleri tanımlar ve bu düzenlemelerin mesleki uygulamalardaki rolünü açıklar. | |||||||
| 2) Sanatsal ve kültürel değerler ile sosyolojik ve antropolojik bilgileri açıklar ve tasarım süreci ile ilişkilendirir. | |||||||
| 3) İçmimarlık ve Çevre Tasarımı alanının gerektirdiği teorik, teknik ve pratik bilgi birikimini kullanarak kullanıcı ihtiyaçlarına uygun, özgün ve işlevsel iç mekân tasarımları üretir. | |||||||
| 4) Çağdaş malzeme bilgisi ve üretim teknolojilerini iç mekân bağlamında kullanarak; bu bilgiler ışığında eleştirel düşünce ve çözüm önerileri geliştirir. | |||||||
| 5) Dijital tasarım ve görselleştirme becerilerini kullanarak tasarım fikrini etkili şekilde temsil eder. | |||||||
| 6) Araştırma yöntemlerinden yararlanarak iç mekân tasarım süreçlerinde bilinçli, gerekçelendirilmiş ve kullanıcı odaklı tasarım kararları üretir. | |||||||
| 7) Tasarım sorunlarını analitik ve eleştirel bir yaklaşımla değerlendirir ve bu değerlendirme doğrultusunda özgün tasarım çözümleri geliştirir. | |||||||
| 8) Takım çalışması ve disiplinlerarası etkileşim süreçlerine aktif olarak katılır; mesleki uygulama süreçlerinde sorumluluk alır ve etkili iletişim kurar. | |||||||
| Etkisi Yok | 1 En Düşük | 2 Düşük | 3 Orta | 4 Yüksek | 5 En Yüksek |
| Dersin Program Kazanımlarına Etkisi | Katkı Payı | |
| 1) | Meslek etiği ile ilgili kanun ve yönetmelikleri tanımlar ve bu düzenlemelerin mesleki uygulamalardaki rolünü açıklar. | |
| 2) | Sanatsal ve kültürel değerler ile sosyolojik ve antropolojik bilgileri açıklar ve tasarım süreci ile ilişkilendirir. | 3 |
| 3) | İçmimarlık ve Çevre Tasarımı alanının gerektirdiği teorik, teknik ve pratik bilgi birikimini kullanarak kullanıcı ihtiyaçlarına uygun, özgün ve işlevsel iç mekân tasarımları üretir. | 3 |
| 4) | Çağdaş malzeme bilgisi ve üretim teknolojilerini iç mekân bağlamında kullanarak; bu bilgiler ışığında eleştirel düşünce ve çözüm önerileri geliştirir. | |
| 5) | Dijital tasarım ve görselleştirme becerilerini kullanarak tasarım fikrini etkili şekilde temsil eder. | 5 |
| 6) | Araştırma yöntemlerinden yararlanarak iç mekân tasarım süreçlerinde bilinçli, gerekçelendirilmiş ve kullanıcı odaklı tasarım kararları üretir. | |
| 7) | Tasarım sorunlarını analitik ve eleştirel bir yaklaşımla değerlendirir ve bu değerlendirme doğrultusunda özgün tasarım çözümleri geliştirir. | |
| 8) | Takım çalışması ve disiplinlerarası etkileşim süreçlerine aktif olarak katılır; mesleki uygulama süreçlerinde sorumluluk alır ve etkili iletişim kurar. | 3 |
| Yarıyıl İçi Çalışmaları | Aktivite Sayısı | Katkı Payı |
| Ara Sınavlar | 1 | % 40 |
| Final | 1 | % 60 |
| Toplam | % 100 | |
| YARIYIL İÇİ ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTU KATKISI | % 40 | |
| YARIYIL SONU ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTUNA KATKISI | % 60 | |
| Toplam | % 100 | |
| Aktiviteler | Aktivite Sayısı | Süre (Saat) | İş Yükü |
| Ders Saati | 16 | 3 | 48 |
| Uygulama | 16 | 2 | 32 |
| Ödevler | 8 | 1 | 8 |
| Ara Sınavlar | 1 | 2 | 2 |
| Final | 1 | 2 | 2 |
| Toplam İş Yükü | 92 | ||